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    keyshot 2023.2 (12.1.0.103)下载

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      崭新2023

      keyshot 2023.2 (12.1.0.103)下载

      如果百度网盘下载速度慢,可直接在keyshot官网下载主程序

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      版本说明 2023.2

      突出

      • KeyShotXR 渲染现在可以附加到 Web 查看器上传,使 XR 可以在 Web 上查看。

      • 添加了摄像机关键帧动画类型

      安全修复

      • 由于存在安全漏洞,已将 FFMPEG 更新到版本 6.0。

      • 由于存在安全漏洞,将 OpenSSL 更新到版本 1.1.1t。

      新功能

      • 3D 画图的画笔形状指示器的颜色现在可以识别内容

      • 添加了运动模糊量滑块

      • 角度现在可以在 3D 画图的画笔指示器中正确反射

      • 画笔指示器现在将投影到正在绘制的对象上

      • 添加了支持3D画图的压力感应数位板

      • 用于在实时视图中绘画时调整 3D 画笔大小的热键

      • 用户可以上传具有多个模型集的场景,而无需将其另存为配置。

      改进

      • 修复了使用后台渲染时订阅的问题。

      • 在启用“跟随路径”的情况下,3D 绘画的画笔形状指示器可正确旋转

      • 更新了位置纹理构件中按钮的样式。

      • 删除了渲染为 PSD 32 位格式时的警告

      • 脚本:使用 lux.importMaterials() 导入 KMP(除了 MTL)文件。

      • 在相机设置中将景深手风琴移动到立体手风琴上方

      • 将 CMF 输出为 PDF 格式时,允许用户在创建包含剩余列的新表之前选择表可以包含的最大列数。

      • 3D 画图现在始终在第一次点击时绘制印章。

      • FBX 导出支持从 KeyShot 实例化

      • 添加了对

      • CATIA V5 3D 读取: V5-6R2023 (R33)

      • 副固体 3D 读取:V35.1

      • UG NX 3D 读取:NX 2212 系列(直到 2212.4000)

      • 改进了几何视图中对象的绘制距离

      • 对 Maya 2024 文件的导入支持

      • .u3m 导入现在将“颜色合成”节点设置为新的叠加模式,而不是旧的叠加模式

      • 添加了首选项以调整移动工具小控件的大小

      错误

      • 修复了添加针快捷键冲突

      • 修复了将材质类型切换到线框时崩溃的问题

      • 复制组中包含的零件现在可以正确更新场景树

      • 使用脚本修复了艾仕得材料的使用

      • 修复了宝石材质中的“忽略相交几何形状”以再次工作的问题

      • 修复了在多屏幕设置中无法正确保存工作区的问题。

      • 修复了录制模式图标颜色。

      • 修复了在 ARM 上使用旧版纹理映射时罕见的崩溃问题

      • 修复了初始化 GPU 模式时罕见的崩溃,IES 灯在实时视图中可见

      • 固定了在 GPU 内部模式下通过透明材质查看的漫反射材质的直接照明

      • 修复了在GPU模式处于活动状态时通过实时链接删除组时可能崩溃的问题

      • 修复了导入 CVS 颜色不起作用的问题。

      • 修复了导出到 gltf 和 3mf 时的纹理

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