散射介质加聚光灯,i5 4200老爷爷处理器工作了12小时,噪点依旧感人。现在依然在继续渲染,过程中遇到一些问题,想跟大家讨教一下。
疑问一,预览画面时候画面噪点巨多,看不清楚墙壁纹理,导致反复调整贴图大小,反复渲染,或者等待时间长,不知大佬们有何良策。
疑问二,用的默认那个HDR环境,加了一盏聚光灯导致画面很灰,完全不是想要的效果。大家是如何解决画面灰这个问题的,使用all blak的HDR可以吗?
疑问三,加了散射介质,那个色块的通道抠图的时候就没有办法用了,后期很麻烦,有没办法解决。
疑问四,其实我想要的是早晨的太阳照进方形的窗户投下的光影,不知道怎么把聚光灯变成方形。聚光灯前加方形遮挡也试了也形成不了方形光影。
还有一点,想换台电脑,想让大家推荐一下配置,台式机,笔记本都可以。拜谢大家!
树叶投影怎么做的
可以区域渲染!
可以调整HDR的对比度
去掉散射介质,快速渲染一个颜色通道
不是很明白, 可以加黑白方形贴图!
酷,写一个教程吧
感谢作者分享,有时间出个教程吧