以上是参考图 个人感觉金属质感很强 能够感受到金属的生冷 以下是我的渲染图,抛开场景和产品外形的不同,个人感觉我的图片那种金属的生冷根本没表现出来,不知道问题出在哪儿,是否出在素材,我全部的素材都是用库内自带的procedual素材,还是说需要转PBR素材?这一点我不大明白
另外 想问一下 渲染的真实感是不是和渲染器有关,keyshot是否能够做到上图那种真实感,还是说需要换渲染器?谢谢
以上是参考图 个人感觉金属质感很强 能够感受到金属的生冷 以下是我的渲染图,抛开场景和产品外形的不同,个人感觉我的图片那种金属的生冷根本没表现出来,不知道问题出在哪儿,是否出在素材,我全部的素材都是用库内自带的procedual素材,还是说需要转PBR素材?这一点我不大明白
另外 想问一下 渲染的真实感是不是和渲染器有关,keyshot是否能够做到上图那种真实感,还是说需要换渲染器?谢谢
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HDR大法好。
白底图跟场景图还是有区别的哈,然后你得产品颜色貌似也是偏点红棕色? 大部分金属偏冷色调的话 质感会更好一些。
KS也可以达到真实感的渲染效果,这个是多方面因素决定的。 材质+场景+贴图+灯光。
如果你都是白底图,建议尽量找对应的参考图,而不是看场景图,场景图更容易出真实感。
多渲染就能达到这种境界了
66666
模型倒角部分的反光也是一个可以出彩的点
楼主找的参考图在这一点上甚至没有你自己做的好 因为没有倒角
我词穷,只能说666
一定多用手动打光,不要用HDR一经过
你的图偏暖 看起来
金属是反光的,肯定在场景里看着真实,你拿白底图和场景图去比较肯定没有他那种真实感。
我有几点建议,但是我懒,不想打字。
最好有场景 不然你可以试试你把你觉得好的那几张单独产品扣出来 也不会觉得很好看了