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    请问如何能渲染出这种真实的图片?

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    • Keyshot
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      请问如何能渲染出这种真实的图片?请问如何能渲染出这种真实的图片?请问如何能渲染出这种真实的图片?请问如何能渲染出这种真实的图片?

      以上是参考图 个人感觉金属质感很强 能够感受到金属的生冷 以下是我的渲染图,抛开场景和产品外形的不同,个人感觉我的图片那种金属的生冷根本没表现出来,不知道问题出在哪儿,是否出在素材,我全部的素材都是用库内自带的procedual素材,还是说需要转PBR素材?这一点我不大明白

      另外 想问一下 渲染的真实感是不是和渲染器有关,keyshot是否能够做到上图那种真实感,还是说需要换渲染器?谢谢

      请问如何能渲染出这种真实的图片?请问如何能渲染出这种真实的图片?

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      雍容大度

      HDR大法好。

      白底图跟场景图还是有区别的哈,然后你得产品颜色貌似也是偏点红棕色? 大部分金属偏冷色调的话 质感会更好一些。

      KS也可以达到真实感的渲染效果,这个是多方面因素决定的。 材质+场景+贴图+灯光。


      如果你都是白底图,建议尽量找对应的参考图,而不是看场景图,场景图更容易出真实感。

    • key01收到 我这两张白底图也是用的HDR 确实真实感比打光强了很多 接下去研究一下场景图 谢谢回复
      拉黑 1年前 电脑端回复
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      初学
      100周年

      多渲染就能达到这种境界了

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      66666

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      初学
      EDG

      模型倒角部分的反光也是一个可以出彩的点

      楼主找的参考图在这一点上甚至没有你自己做的好 因为没有倒角

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      初学
      阿根廷

      我词穷,只能说666

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      入门
      2024

      一定多用手动打光,不要用HDR一经过

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      积累
      100周年

      你的图偏暖 看起来

    • 小三肯定一点, 就是偏暖,金属材质偏暖了.....看起来没质感
      拉黑 1年前 电脑端回复
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      入门

      金属是反光的,肯定在场景里看着真实,你拿白底图和场景图去比较肯定没有他那种真实感。

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      进阶
      EDG

      我有几点建议,但是我懒,不想打字。

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      进阶
      老黄牛

      最好有场景 不然你可以试试你把你觉得好的那几张单独产品扣出来 也不会觉得很好看了 [s-30]

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