KS里不论是 玻璃 绝缘 宝石材质,只要给了粗糙度 或者粗糙传输度,阿贝数带来的油光折射效果就没了,怎么解决?
为啥要给粗糙度?表面不光滑的话会磨砂的,就没有折射了。 要颗粒感吗?颗粒感尝试给一个位移节点
分层渲染?再去PS合成??
因为粗糙度和阿贝系数的概念相斥
看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
可以试试涂料材质比如:艾仕得涂料 Axalta
我有几点建议,但是我懒,不想打字。
请登录之后再进行评论
张大妈
已重置-19421
小瀚瀚
小莫同学丶
阿峰
亦飞
sun0324
锐彩
BigJ
木槿荣
FEIM
戏梦轻
css
大家都在搜
资源
作品
教程
问答
视频
##keyshot9评测##
#keyshot9#
#keyshot渲染大赛#
为啥要给粗糙度?表面不光滑的话会磨砂的,就没有折射了。 要颗粒感吗?颗粒感尝试给一个位移节点
分层渲染?再去PS合成??
因为粗糙度和阿贝系数的概念相斥
看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
可以试试涂料材质比如:艾仕得涂料 Axalta
我有几点建议,但是我懒,不想打字。
我有几点建议,但是我懒,不想打字。