求指教:做产品展示(带场景)用什么渲染器比较适合呢?KEYSHOT? C4D+OC? BLENDER? 或者其他?各个渲染器之间有什么优缺点吗?发现keyshot做白底还可以但是做场景确实比较吃力
大体来说还是人的技术问题 [s-29]技术过硬都可以做的 但是渲染器这边确实会有一些倾向,个人感觉资源获取难度是个大问题
然后“发现keyshot做白底还可以但是做场景确实比较吃力”这个吃力是那种,资源,灯光还是其他等等不太明白。
一:KS的倾向是简单,快速,实时(简单是里面的参数调节更加简单易懂)所以工业产品用的多一些,能够快速直观的出效果,缺点就是场景等资源很少,就是素材很少,大部分需要你自己找到相关资源然后自己在重新调整贴图啊等等。
二:Vray做室内/建筑很好获取资源,大多对接的是3DS max,所以做场景就很方便。搜索出来一大把资源都是vray的。
三:OC是电商,短片这边方便。(没有用过,但是知道一些C4D+OC是配套资源很多,很多效果很好做,特别是动态的渲染)
四:BLENDER主要是开源的然后会有很多的资源可以获取,然后可建模可渲染等等集合一体,这个不可以单独列为渲染器的
其他更多的渲染器优缺点你可以去知乎,b站搜搜 很多。
我觉得你要看那么多会晕的...没什么用,根据你经常会渲染的东西来选一个渲染器,然后深入学习,深入后其他渲染器也会一通百通的(没有这么绝对 但是会有很大帮助)。
然后回到你说的产品展示,那种场景,小场景ks做还是挺好的,大室内场景这种vray挺好的。emmm主要问题在于你说做的吃力是哪里吃力
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张大妈
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然后“发现keyshot做白底还可以但是做场景确实比较吃力”这个吃力是那种,资源,灯光还是其他等等不太明白。
一:KS的倾向是简单,快速,实时(简单是里面的参数调节更加简单易懂)所以工业产品用的多一些,能够快速直观的出效果,缺点就是场景等资源很少,就是素材很少,大部分需要你自己找到相关资源然后自己在重新调整贴图啊等等。
二:Vray做室内/建筑很好获取资源,大多对接的是3DS max,所以做场景就很方便。搜索出来一大把资源都是vray的。
三:OC是电商,短片这边方便。(没有用过,但是知道一些C4D+OC是配套资源很多,很多效果很好做,特别是动态的渲染)
四:BLENDER主要是开源的然后会有很多的资源可以获取,然后可建模可渲染等等集合一体,这个不可以单独列为渲染器的
其他更多的渲染器优缺点你可以去知乎,b站搜搜 很多。
我觉得你要看那么多会晕的...没什么用,根据你经常会渲染的东西来选一个渲染器,然后深入学习,深入后其他渲染器也会一通百通的(没有这么绝对 但是会有很大帮助)。
然后回到你说的产品展示,那种场景,小场景ks做还是挺好的,大室内场景这种vray挺好的。emmm主要问题在于你说做的吃力是哪里吃力