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    keyshot11.3.0.135 Windows下载

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      100周年

      keyshot11新功能

      keyshot11.3.0.135 Windows下载

      令人敬畏的动作 动画你的想法。KeyShot 11 为您的每个想法带来更多动感,增强控制以创建更先进的视觉效果和行业领先的易用性,让您不断前进。 关键帧动画

      控制你的动作,而不是你的兴奋。 新的关键帧动画带来了对动画时间线的全新控制,能够在您需要的位置准确添加和调整关键帧,或记录关键帧序列以快速创建复杂的视觉效果。

      太阳和天空日弧动画从日出到日落。 KeyShot 10 Sun & Sky Day Arch Animation 将日光置于您的手中。凭借直接调整日期、开始和结束时间或应用关键帧进行更精细控制的能力,为您的场景制作日光动画从未如此简单。

      环境旋转动画 世界围着你的产品转。您还可以完全控制它的旋转速度。无论是 KeyShot 的众多环境之一还是您自己的自定义 HDRI,添加新的环境旋转动画来控制环境光如何在您的产品中移动。

      扭曲相机动画 您的产品动画每隔一段时间就需要一点戏剧性。KeyShot 11 增加了为您的相机的 Twist 参数设置动画的功能,通过控制角度和时间,您可以根据自己的喜好获得微妙或戏剧性的效果。

      视觉现实体验您的创作。 现在,您可以通过新的智能导出以更多方式体验视觉效果,该功能利用 KeyShot 的 UV 展开和烘焙功能为 AR、Web 和全彩 3D 打印工作流程准备资产。

      智能导出 – 3MF 从 KeyShot 到全彩 3D 打印。当您需要最准确的物理原型时,您可以从最准确的数字原型开始。有了全色、纹理和透明材料支持,从数字到物理的速度比以往任何时候都快。

      智能导出 – GLB/glTF 现代网络的 3D 视觉效果。精美的场景交互,快速加载模型,最广泛的行业支持。来自 KeyShot 的 Web 视觉开放标准。在您的移动设备上访问此页面以查看 3D 模型。

      智能出口 – USDZ KeyShot 中的移动就绪 AR。当您需要传输丰富的 3D 资产或交互式移动观看体验时。KeyShot 提供 USD、USDA、USDC 和 USDZ 的导出,非常适合将 AR 导出到支持 Apple 的 ARKit 的应用程序。在您的移动设备上访问此页面以查看 3D 模型。(iOS 12 及更高版本。)

      创造能力增强您的工作流程。 正确的工具,适合正确的工作。打开 KeyShot 11,您会发现新的和改进的工具可以比以往任何时候都更快地管理照明和移动创意。

      灯光管理器 KeyShot 11 中的新灯光管理器允许您从一个位置控制所有场景照明。可停靠面板允许您选择和调整环境照明或控制任何物理光的可见性、颜色、功率和大小。

      轻型小玩意 当您想要探索照明或进行快速调整时,KeyShot 10 中的新 Light Gizmos 使之成为可能。从实时视图或几何视图中,只需选择聚光灯、IES 灯或点光源即可进行多种调整。

      你喜欢移动它,移动移动工具。 您从未想过如此简单的更改会如此有用。KeyShot 移动工具已经过完全重新设计,以提高可访问性,并允许您将其放置和停靠在实时视图或其他视图中。

      让零件掉落。 10.1 中的新功能,碰撞检测可以轻松识别物体,并能够将物品放置在其他物体和地面上。当对象需要在地面上进行更逼真的布置时,或者作为对齐对象同时保持它们与场景中的其他对象分开的简单方法时,在您的场景设置中使用它。

      视频播放器 当您的零件需要一些单独的时间时。选择,激活独奏模式。这一新功能加快了当前的工作流程,允许您隔离和处理一个或多个零件,而无需锁定零件或破坏任何其他隐藏零件的层次结构。

      无与伦比的现实主义 提供迷人的视觉效果。有真实照片,然后有 KeyShot。KeyShot 独家材料功能的新更新带来了令人瞩目的真实感。

      真布™ 2.0布料、纤维和纱线的另一个维度。 RealCloth 引入了前所未有的真实感。RealCloth 2.0 将其提升到一个新的水平。改进包括用于类似纱线的几何形状的 3D 层和增加的纤维级细节,以最真实地表现单个穿线。

      改进焦散 让你的光线更快地下颚。KeyShot 中的焦散一直很漂亮,而且非常准确。现在在 KeyShot 10 中,它们对 CPU 和 GPU 的收敛速度更快,对场景大小的依赖更少,以在更短的时间内提供令人惊叹的结果。

      多面散射 和我一起弹跳。在光被散射回来之前,控制光在粗糙的电介质表面上的多次反射。多重散射可实现光与粗糙电介质相互作用的能量守恒,这意味着它允许您实现此类材料的更真实和物理上合理的外观。

      萤火虫过滤器 嘘,萤火虫,不要打扰这个场景。KeyShot 11 中的图像样式对那些在场景中使用灯光的人来说是一种特殊的享受。降噪现在包含一个萤火虫滤镜滑块,可快速从场景中移除和平滑掉不需要的光斑。

      改进的降噪 从平滑算子到平滑照明器,KeyShot Denoise 的新更新引入了反照率和法线信息,以实现实时视图和渲染输出之间的一致结果,以及使用内部模式改进的结果。

      改进的香椿材料 看看那些丰富、粗大的轮廓线。流行的 KeyShot Toon 材料现在提供对轮廓行为的更精细控制,以与线条艺术插图技术更加一致。

      破解步骤在安装包内————

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      100周年

      [s-36]

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      我词穷,只能说666

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      我词穷,只能说666

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      EDG

      谢谢分享!赞!

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      100周年

      应该改一下移动旋轴轴,改回老版的,新版的扁平效果在平视就没法旋转。

    • SJYun3是的 没有老版的好用 有时都点不到
      拉黑 3星期前 电脑端回复
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      老黄牛

      跟上一个版本比较有什么区别


    • SJYun3渲染和技术动画软件的重大更新,引入了新的 3D 绘画和​​物理功能. [s-9]
      拉黑 3星期前 电脑端回复
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      入门
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      跟上一个版本比较有什么区别

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      2022

      这版本跟上一个版本比较有什么区别?别整的和UG似的更新太频繁,还是bug一堆。程序员是靠代码量发工资吗?

    • SJYun3实际体验了几天 bug还是不少 添加物体时有时会闪退 [s-11]
      拉黑 3星期前 电脑端回复
    • yh743 @SJYun3 添加物体时或更新数模时,建议关闭GPU渲染模式,否则闪退特别严重,11版本以后一直有这毛病。
      拉黑 2星期前 电脑端回复
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      我有几点建议,但是我懒,不想打字。

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      2020

      谢谢分享!赞!看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?我词穷,只能说666我有几点建议,但是我懒,不想打字。感谢作者分享,有时间出个教程吧

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      小断刀
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      ···从HS1.4用起···
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      你掉的是这个金币还是这个金币?
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