这个问题在keyshot中贴完贴图直接复制再旋转就没有问题,但是你导入模型再贴贴图就得分两个材质
模型和部件都试过没有用,keyshot有没有办法实现呢
三个模型导进去坐标不一样贴图大概率对不上,三个按钮模型重合着进ks,模型随便动贴图都不会跑
不同模型的贴图位置不同很正常啊,,你后面这个复制的操作那肯定是相同位置的啊。 ? 你这个问题是想解决啥?
看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
是不是没有勾选水平重复和垂直重复
建议材质复制粘贴前 检查下贴图的对准模式(是模型 还是部件)
哎,这玩意直接贴就是图方便,如果你设置UV的话 直接把贴图模式选择UV 跑到天涯海角都对得上
在纹理贴图属性中点击移动纹理,然后关闭“垂直重复”,再调大纹理的尺寸,(这样比较直观了)
这时会看到纹理的虚拟边框,是一个正方体盒状的东西,如果关闭了“垂直重复”,正方体的上中下的中层显示了贴图的位置和姿态,这样调起来就比较方便了
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不同模型的贴图位置不同很正常啊,,你后面这个复制的操作那肯定是相同位置的啊。 ? 你这个问题是想解决啥?
看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
是不是没有勾选水平重复和垂直重复
建议材质复制粘贴前 检查下贴图的对准模式(是模型 还是部件)
哎,这玩意直接贴就是图方便,如果你设置UV的话 直接把贴图模式选择UV 跑到天涯海角都对得上
在纹理贴图属性中点击移动纹理,然后关闭“垂直重复”,再调大纹理的尺寸,(这样比较直观了)
这时会看到纹理的虚拟边框,是一个正方体盒状的东西,如果关闭了“垂直重复”,正方体的上中下的中层显示了贴图的位置和姿态,这样调起来就比较方便了