相信很多兄弟们在遇到要渲染产品的时候,厂家那边给的模型都是犀牛格式的,如果你是用keyshot渲染 那么问题不大,如果是使用C4D渲染或者做动画的的话,那么对模型的精细度就相对来言要高一点,四边面是必不可少的,直接拖进C4D或者通过犀牛转OBJ。FBX格式 效果都不理想,都是三边面 或者模型不圆润没分层等等。具体参考下图
那么有没有什么办法是既能解决三边面又能使模型变得圆润呢,当然是有啦
这个是要用到Moi 有些人称小灯泡 首先下载我分享的链接,解压之后 压缩包 里面可以直接打开软件
将厂家给的STP格式 直接拖进去 选择左下角第一个,然后点最后一个,保存位置可自定义,格式输出为OBJ格式
下面是输出重要的部分,把网格面往右边拉,是多一点,顶点勾选上,数值改成2
接下来来看看最终效果吧
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666666
我词穷,只能说666
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赞啊
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我词穷,只能说666
一直在用Moi,这真的是神器
这个可以把网格面转曲面吗?