新人小白一个,一直有点迷茫,想知道建模和渲染有什么特别的关系没
渲染不用建模,单渲染就行。这个时候你需要积累大量素材。你要去找各种你需要的模型、场景、贴图、参考图等等。你可以通过各种方式拼凑,最终达到效果就行。
渲染需要一点建模,通过上面那条你会渐渐发现,有的素材是真tm难找,有的素材如果能在建模软件小调下能省很大精力。
渲染需要建模,当你能渲好图,能渲好光影材质后,你会发现你找的素材模型很多都不符合你自己的需求,常为了一个模型找大量素材,但都不太好用,这时候就需要你能自己建模或者去修正模型。
这个就是一个渐进的过程,不用急,喜欢什么做什么就行,但是要做进去,之后自然会去补齐其他短板。人都喜欢偷懒的,后面你发现会点建模能偷个大懒,自然就有动力去学了。
学习渲染不需要学习建模因为软件不一样,但是再日常渲染的过程中经常会发现模型不精致导致光感差所以又会去建模软件里将模型的边边角角的进行调整。所以关系不大但是存在联系,一个模型的好坏相对的会决定你渲染后图片的真实度和质量。
要,起码基本的建模知识要懂,就算有提供模型很多时候也得去做一些优化,需要用到建模的知识
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渲染需要一点建模,通过上面那条你会渐渐发现,有的素材是真tm难找,有的素材如果能在建模软件小调下能省很大精力。
渲染需要建模,当你能渲好图,能渲好光影材质后,你会发现你找的素材模型很多都不符合你自己的需求,常为了一个模型找大量素材,但都不太好用,这时候就需要你能自己建模或者去修正模型。
这个就是一个渐进的过程,不用急,喜欢什么做什么就行,但是要做进去,之后自然会去补齐其他短板。人都喜欢偷懒的,后面你发现会点建模能偷个大懒,自然就有动力去学了。
学习渲染不需要学习建模因为软件不一样,但是再日常渲染的过程中经常会发现模型不精致导致光感差所以又会去建模软件里将模型的边边角角的进行调整。所以关系不大但是存在联系,一个模型的好坏相对的会决定你渲染后图片的真实度和质量。
要,起码基本的建模知识要懂,就算有提供模型很多时候也得去做一些优化,需要用到建模的知识