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    做动画怎么自定义轴心?

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    • 9
    • Keyshot
    • 不规则的模型轴心不在想要的位置,添加动画旋转效果很不理想

      进阶
      奖励会员
      雍容大度

      添加一个球体放进去,隐藏掉就好了

    • 尼大爷的赞试过 没效果 做不到像手动转的那个轴
      拉黑 1年前 电脑端回复
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      质变
      老黄牛

      选中要旋转的物体,高级选项选择某个中心部位作为轴心,没有的话自己绘制一个,隐藏即可

    • 尼大爷的赞试过 没效果 物体动画的转盘还是原来的轴心点 做不到像手动转的那个轴
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • 小莫同学丶 @尼大爷的赞 ...那你卸载吧
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • 学不来犀 @尼大爷的赞 这不废话呢 你用转盘肯定还是原来的中心 你要给部件添加旋转动画 而不是转盘
      拉黑 1年前 电脑端回复
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      专家
      纪念会员
      挥金如土

      添加一个球体,然后以球体为轴心。

      回复
      进阶
      100周年

      建模的时候建个圆柱体当轴心藏在模型里面就好了,旋转的时候选上拾取模型为轴心

    • 学不来犀他是添加了轴 然后用转盘来旋转 而不是物件旋转 自己操作问题
      拉黑 1年前 电脑端回复
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