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    求助,Keyshot11 导出GLB格式,材质丢失

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    • Keyshot
    • 初学

      在keyshot11里做的建模,材质调成这样

      求助,Keyshot11 导出GLB格式,材质丢失

      但是导出为GLB格式,就变成了

      求助,Keyshot11 导出GLB格式,材质丢失

      求助这是什么问题,要怎么解决呢。

      感谢

      进阶
      崭新2023

      keyshot 11 里能建模?

    • lintesi [s-45]
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • 1个老弟正方体 长方体也是模 [s-45]
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • Lyonic那不叫建模好吧,那顶多算是用模型
      拉黑 1年前 电脑端回复
    • Lyonic [s-11]
      拉黑 1年前 电脑端回复
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      入门
      EDG

      没了解过,是否是文件格式无法兼容材质参数,网上查的是游戏场景文件格式,毕竟软件调材质的方式肯定不一样
      一般很多软件 兼容到KS用就只有个颜色参数,每个材质参数不能共用

      回复
      初学
      EDG

      软件之间材质参数不通用的

      回复
      初学

      问楼主导出GLB格式卡住了是怎么回事

      回复

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