前几天看到群里有人在讨论这种光,可能是后期修的。其实这是犀牛老生常谈的蛋壳面的高光的一种走势,简单分享一下做法,分面方式可以千奇百怪,这里分享一种快捷讨巧的技巧。
(这种光,ps:作品来自网上)
先画一个5阶8点的圆(注:也可以是3阶,其他阶数,这里不限定,阶数越高越难塑形)
f10打开控制点调整四个点的形状
挤出成面(这里注意一下曲面的接缝)
用分割边缘工具将曲面边缘分割成两块
用混接工具混接边缘
单轴缩放一下微调
完工
最后渲染一下(关于复杂的分面技巧能约束R角的教程等下一个双休有时间再分享,最后附上源文件。如果对你有帮助请多多打赏 )
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我词穷,只能说666
谢谢分享!赞!看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
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