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    小白求一个产品把手的建模思路

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      中秋2021

      小白求一个产品把手的建模思路小白求一个产品把手的建模思路小白求一个产品把手的建模思路

      质变
      老黄牛

      这挺简单的。

      一个是:画出结构线,然后双轨扫掠处理手把部位。

      第二个是:可以做布尔或者切割,把主体做成一个圆角长方体,上面把手位置直接切割出来,然后再挖空布线慢慢弄。我只能说虽然是小白阶段,但这都不理解的话,光凭在这说你是看不懂的0.0。

      随便示意一下


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      入门
      EDG

      画线

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      我词穷,只能说666

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