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    影响渲染时间的因素都有哪些,都有什么区别?

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    • Keyshot
    • 初学

      很奇怪 ,为什么差不多的东西有时候渲染就几分钟有时候要一个小时。

      这次一张图5800x    cpu渲染都要一个半小时。

      就是一个很简单的白色透明壳的产品,纯白地面。  

      哪个大佬能稍微帮忙解释一下  相关渲染时间的一些参数的效果或者区别吗。

      是不是为了渲染放大也不模糊的图片就只能无限提高分辨率?

      现在分辨率不到16k图片都不清晰。

      要烦死了。

      买这好电脑有啥用。

      初学
      老黄牛

      你的上材质和你设置的光线 你可以用GPU 会快很多


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      积累
      潜力不俗

      就是材质和光线,有些材质会比较卡,比如半透明,要么等,要么换个差不多的材质,之后修一下。不提高分辨率,就拉采样值呗

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      入门
      2022
      首先按“H”打开实时参数分析,然后停着别动,直到画面的噪点消失到你满意为止。此时立刻暂停实时渲染,看看参数分析:采样值为多少、分辨率为多少。然后按照你想渲染的分辨率大小,在最终渲染设置里,设置相应的分辨率大小和采样值。例:预览框内的参数分析为:采样值100;分辨率为1000x1000。此时你需要渲染5000x5000的图片,那么采样值就是500,跟着分辨率的大小变化而一起提高。这个办法可以提高你的渲染效率,而不是乱输采样值和分辨率。
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      入门
      2022
      再有,具体问题具体分析,不把图片放上来,光凭文字没办法了解真实情况
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      初学
      崭新2023

      分辨率 灯光质量 还有采样什么的 总之精度越高 时间越长 还有就是你的电脑配置


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