希望在渲染俱乐部能学习如何快速制作有质感的渲染图,第一次的练习,做了两次,欢迎大家交流批评指正。
一些总结与思考:
1.给模型赋予材质,包括皮革材质与哑光金属漆材质,皮革材质使用法线贴图(1.使用rgb色彩模拟凹凸信息,效果优于黑白凹凸贴图,尤其是在曲面上;但其本质是并未改变表面真实凹凸,因此边缘是锋利纯粹几何形式的,而置换贴图是真实改变表面凹凸。效果最真实;2.法线贴图可以使用PS制作),使用时注意勾选法线贴图选项;
2.材质表面处理效果制作,皮革表面的蚂蚁缝合线没有建模,使用不透明度贴图制作(制作三张蚂蚁线贴图在部件上选择平面的方式进行贴图);金属罩的CD镭射效果,可以直接使用CD纹贴图制作,也可以使用材质选项中的各向异性(利用XY轴的粗糙度值模拟径向CD镭射效果,X与Y轴极值差越大,效果越明显)制作;
3.定角度;
4.锁定相机角度打光,白底工作室环境,尽可能使用少的灯光,让画面尽可能保持干净;确认主光源,侧光源,反光部位(打灯光帧用带颜色的灯方便看到灯打在哪儿)
5.渲染出图,打细节灯光时候影响整体光影,可渲染多图后期合成;
6.后期,整体与局部要求有黑白灰的层次细节,避免画面过于灰或者对比过于强烈
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感谢作者分享,有时间出个教程吧
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