话不多说,先看东西长啥样啊,网图一张,过程没有一点技巧,参数都不带的调,干净又卫生啊,兄弟们,源文件送上
打开犀牛,画圈圈,把圈圈切开6瓣
相互120°复制摆一下
画个三点二阶线
按图扫略成面,复制
拉个直线,边个3点2阶,中间的点直接往上拉,拉完扫个面
混个面,都不带调参数的
两边混个线,整完往面直接切
弄好了又混一个面,好像有点鼓包
那就调调线,中间这点往形体中间拉,拉完几次,自己看爽了O了
再复制复制,弄屁眼,一样的道理,一样的切,一样的混面,一样不需要调参数,安排~
最后把这些混的面都斜接一下曲线
C4D跟犀牛柔性建模一个样,先弄4个12分段管子,各为120°,别问为啥12段,问了就是啊对对对
两两布尔运算,干3次,A加B,把能打勾的都打了,能得到这么一坨东西,把不要的点清理掉,直接Delete
最后把点都挪一挪,把下面弄丰满点,加分段把圆口扎住,打个细分,完事
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我词穷,只能说666
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看你们建模感觉都好简单。思路好啊!
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谢谢分享!赞!
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