MD制作部分:
第一步:选择模型
先找到一个你想制作真空包装袋里面的一个模型,我这里使用的是香蕉模型。
第二步:打开MD软件
打开MD软件之后把我们想制作真空包装袋里面的一个模型导入进软件里,这里我使用是OBJ格式的模型,FBX格式的模型也是支持的哦~
选择导出之后会出现一个导入设置,我们把自动生成安排点给勾去(这个是做人体服装时会用到,这这里我们用不到的)
这个时候我们发现模型太小了,选择我们的香蕉,在他的右上方有一个缩放的小图标,我们给他点亮,然后就可以放大模型了~(记得按着中间位置哦~)
然后这个时候把香蕉往上移动,让它离地面稍微远一点
这个时候,我们右击3D视图,选择模拟属性~
把里面的重力数值和空气阻力给调整一下,调整数值为(空气阻力:150,重力:0)
然后在二维版面开始绘制,选择多边形板式,在香蕉的上方进行绘制~绘制的板式不要太大!!!!
绘制好制作,在三维视图里,把板式进行旋转而且并放置到合适的位置
然后原位复制版面
旋转下面的版面,右击选择表面反转
接下来是最最最最重要的一步:进行缝合
选择工具栏的线缝合
先点击上面的线,然后在双击下面的线,进行缝纫,四条线都要进行缝纫
这个时候, 选择两个板式,把粒子间距调小,压力调小(酌情调小,电脑差的请慎重)
然后按下空格键,就可以进行模拟了(电脑经过一阵抽搐,终于模拟完成了)
然后我们在文件里导出
这个时候,MD制作部分就要完成了,下的老伙计,C Four D
渲染制作部分
把导出的模型(经过多次优化之后的模型)拖拽至C4D当中
然后我们给一个HDRI标签,放置一张HDR
然后创建一个光泽材质,把香蕉的颜色贴图和法线贴图连接上(这一步应该很简单的!)
然后创建一个玻璃材质,凹凸上面贴上划痕(这一步也很简单的!)
然后我们打开渲染预览
哎嘿,效果很不错,下课~
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我词穷,只能说666
简单实用!很nice
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我词穷,只能说666
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我词穷,只能说666
对三边面模型友好吗