我想知道会了blender建模之后,渲染不知道怎么学,已经材质节点没有讲的好的视频,且我没找到blender的写实渲染教程(不知道为什么大部分的blender渲染的电商教程渲染出来的都不逼真,而且我还付费买了某泽的课程,发现一点原理都不讲…)
找寻了2天的资料后,我想学keyshot,因为我是深度blender用户,(由于我不是很想学c4d了,c4d的UI界面对于来说很不顺手).
主要应用方面是电商,大佬们有什么建议吗,对我现阶段而言~ (对了我还会sp,层级式做材质)
还有个问题就是,我发发现blender和keyshot没有这个接口,(类似于c4d可以直接打开keyshot那种),只能是说通过blender导出object格式到keshot去渲染了吗?还是说我有必要去学习个c4d软件?….
来自一名渲染小白的疑问,大家有好点的建议可以说下,其次如果是要学keyshot,我该看哪个课程入门~可以的话分享下呗
本人也是在学习建模渲染,到今天已经四个月,接近五个月了。说说我自己的感受吧。最开始我是奔着做电商产品渲染学习的,当时什么也不懂,给自己规划了一下,一个月学习建模一个月学习渲染。俩月学完找工作。结果真到学习了才发现根本不是我想得那么简单。然后我就一头扎进C4D建模里面了。学习什么建模宝典,各自建模教程。算是很认真的学了俩月,我练习的模型统计过达到了89个。产品建模。那种复杂的,一建就是一下午的我也建了有36个。 最后脱离教程实战发现除了那些简单的我还是不会。然后一直找原因,明明很努力也记了笔记怎么还是学这个鸟样。到最后我觉得是这个软件的问题,多边形建模软件,C4D这种易学难精,没有两年的功夫,布线根本整不明白。更何况那些复杂曲面我用C4D完全一头莫展。国内也没什么好教程。学来学去总是在低级的一些简单产品打转。然后我就弃学了,又学了一个月Blender。当时也打算用BL建模渲染。但是我看了一些教程感觉BL不适合做电商,搞写实渲染。
最后我开始学OC。结果不说了,OC那些课程很多都是割韭菜的。让你跟着做不讲原理。这个时候我已经学了三个月了,可以说建模没学会,渲染更是一塌糊涂。对我的打击非常大。偶然之间我发现了keyshot这个软件,看了一些讲师的课程,感觉满满的干货,这个软件也比较友好,没有OC那么多一大堆参数节点。对于渲染很多老师也是从原理从商业流程出发开讲。然后我就决定学keyshot这个软件,后面感觉还是得会建模。这个时候我就把C4D彻底放弃不学了。开始学习犀牛和keyshot。
现在学了接近俩月了感觉很好,犀牛很强大,虽然入门很难,多边形建模的经验几乎对我学习犀牛没有帮助。不像我学习Blender那样,由于有C4D建模的底子,十天我就刷完了辣椒酱入门课程。
然后你说的keyshot课程,我自己也看了三四套了。我可以给你推荐一下我觉得讲的好的。首先学习不可能只看一套课程。一套课程是远远不够的,也别想着跟着一个牛逼的老师,学习他一套课程我就可以了。学习是要集众家之所长。 我感觉卓尔莫,刀鱼课堂,还有小被子。一种感动讲的都很,入门教程我没法推荐,因为我学了四套教程感觉都不适合入门。。。 第一套云尚的,学完了还是稀里糊涂的。第二套一种感动,其实我觉得他讲的不错,但是给朋友分享,朋友说不知道讲的啥,然后给了我一套刀鱼课堂的。刀鱼讲的也不错,他主要讲电池图很好。各自节点啥的,其实主要是把软件弄懂了,懂其中的逻辑就行了。后面学学创作的思路,打光啊,构图啊,配色。然后临摹吧。小被子的打光讲的不错,不过他不怎么讲场景打光。卓尔莫适合进阶,不适合入门。然后后期也挺重要的。我学的也挺乱,但是我感觉是,都学比较好。每一个老师每一个机构,我感觉都从他那里学习到了很多知识。最后你在去B站看看一些keyshot的教学视频足够了。后面就脱离教程自己创作吧。对了,B站有一个人入门课程我看了几眼感觉可以,你可以去搜一下这个UP主。但是仅仅是入门。keyshot要学习的很多很多。
给楼主推荐一个B站视频哦,讲的是BL的材质这块的,我是先学的犀牛keyshot,所以学习blender渲染的时候也看了很多视频,都不太看得下去,也有点没搞明白。但是这个视频里的材质篇对我帮助挺大的,也比较容易带入到keyshot的材质逻辑里。仅供参考哦