为什么我keyshot渲染的透明塑料没有那么通透,总感觉没有他们OC渲染的效果好?
上图是keyshot渲染 下图是OC渲染
在keyshot里环境调试过了很多 材质也调试 但就是达不到下图奶瓶的通透度
求大佬指教
工程发上来看看
用产品模式 或者 室内照明模式
光的问题,图一是室内,有墙的阻挡,光会少一些,需要加辅助光源和使用室内模式;图二是开放空间,更容易打光让产品更亮。
感觉oc的确对这种半透明材质更容易出效果
底下的背景和光的问题吧
感觉是场景光的亮度小了
试试光折射次数调高,感觉第一张整体场景很暗
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张大妈
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用产品模式 或者 室内照明模式
光的问题,图一是室内,有墙的阻挡,光会少一些,需要加辅助光源和使用室内模式;图二是开放空间,更容易打光让产品更亮。
感觉oc的确对这种半透明材质更容易出效果
底下的背景和光的问题吧
感觉是场景光的亮度小了
试试光折射次数调高,感觉第一张整体场景很暗