写实渲染是很多设计师所追求的渲染效果,
那么用keyshot这个软件,
能将渲染的作品跟照片有多大的差距呢?
这张照片有一个很明确的主光源,应该是窗边的太阳光照射进来,
这里我用了一盏聚光灯当作了主光源,光线的角度还是很好调整的,
周围的环境光则是用了一个自带的HDR进行补光,整体的灯光还是挺简单的。
这张主要的难点就在于窗口的那些影子要跟照片接近,就得花点时间调整
再用Ps拉一下对比,渲染直出是比较灰的
第二组照片
这组照片的光源也是很明确,这种大范围的光就直接用自带的一个hdr打光就好,
只要地板够大,是不需要怎么补光的,一个hdr就够,
整张图比较难的一点就是丝带的缠绕,这用犀牛做可是真难搞,包装的模型规规矩矩没啥难度,
整个产品建模不是我,是工业设计师那边的模型。
这里的地面有凹凸,使用贴图的时候记得用上位移贴图,就是置换,高度贴图,
地面和方块的接触地方才会有真实的凹凸出现
再看看第三组
这张照片的东西就比较简单,使用一张木纹的贴图就能搞定这个场景,
光源也很明确,也用自带的hdr就能打出,后边放一块反光板补光就好,
中间的投影用两块板子挡住就ok了,整体还是比较容易出效果的一张场景图
可以看到,渲染还是跟实拍有一定的差距的,
要做到与照片神似,还得花更多的时间去处理细节
谢谢分享!赞!
我词穷,只能说666
谢谢分享!赞!
谢谢分享!赞!
优秀
我词穷,只能说666
我词穷,只能说666
我词穷,只能说666
我词穷,只能说666