在渲染过程中,我们会布置多盏灯进行造型,用来烘托画面的氛围,用来辅助讲故事。
在某些时候,当我们需要再次调整灯光时会发现,我们需要费很长时间来寻找需要调整的光源。
那么,我们该如何在众多灯光中,快速找到自己的目标,来提高工作效率呢?
(1)
打开HDRI编辑器,在环境中新建一个灯光.
(2)
打开设置高光显示,然后目光回到工作窗口,鼠标左键点击(假设)光照不满意处。
(3)
点击后,新建灯光会自动调整,移动到问题光源(假设)处。
〔蓝色为新建光源,红色为问题光源(假设)〕。
这样我们就可以快速找到并编辑了。
本次渲染的是LAMY 钢笔。渲染技术还有待提高,望诸神指点。灰常感谢
不错哦,小技巧!
点赞,学到了233333
按住crtl,可以不同位置点亮
谢谢分享,小白学习了
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