最近属实是被领导教育的不轻啊,不知道大家是否有同感。被领导以各种各样不懂得名词和专业术语来教我们渲图~~~~~
好了,吐槽就此打住了,要有同感咱们评论区见,或者私信交流一下心得。
今天跟大家一起分享一下半透明硅胶材质渲染的一些小经验~(欢迎交流,大佬们也可以分享一下小技巧)
最近属实是很喜欢半透明的材质,可以隐约透出里面的结构(千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面)
一起看两张图吧
于是趁着出差回来做了一下,咱们交流交流。参考图
当然要渲染还是要有个模型啦,模型的部分给大家略过(有问题的话 评论区或者私聊见)
做这种东西的话,大家一定要记得给一个适当的壁厚,如果说就是一个单曲面的话,出不来这样的质感
半透明这个是根据你这个模型你的透明距离来计算的,数值越大透明距离越深。粗糙度这个数值大家看着自己想做的效果来 调整就可以了
橙色的这个件我做的材质图很简单,就是用的塑料高级,加了一点蚀纹的感觉,一点粗糙度就可以了
用的本身的材质加了一个标签,把粗糙度调成了0,这样在模具上做的有无蚀纹的感觉就出来了。在一个就是这个logo对于边上的材质来说是稍微有一点点下凹的 ,加了一个0.2mm移位,这样下凹的感觉也就出来了。
一个小技巧
在针对相机的产品背面加上一个平面给一个自发光的材质,打一个逆光,这样来看是不是产品整个半透磨砂的效果就出来了呢(这个方法适合半透明和透明的产品)
最后附上渲染出来的图(自己的笔记本,跟着我南征北战这么多年了,老了 1920的图跑了2个小时)
欢迎大佬们打赏
可以可以!!!晚上试试谢谢分享!
我词穷,只能说666
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领导就是这样。没得办法!
奖励金币:+10
奖励理由:经验分享交流
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谢谢分享!赞!
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