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    如何用keyshot做出真实泡沫的教程

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      中秋2021

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      教程源文件在我发布的上一期帖子:曼秀雷敦男士洗护水场景产品渲染

      近期4KD大佬更新了一期泡沫的教程,寻思有点意思,所以就研究了一下。4KD的方法十分快捷,节点也比较简单,适合快速出效果。但是像我这种爱折腾的人,肯定是要追求更加真实的效果。 [s-26] 

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      在网上找了一些肥皂泡沫的图片,仔细琢磨了一下。

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      观察以后可以发现,肥皂泡沫有很强的光衍射现象,这种彩虹色的纹理其实是可以在keyshot里实现的。至于4KD的方法为啥不做,是因为这个效果需要复制物体,比较麻烦,而且材质微调也比较耗时,对电脑要求也比较高,对于快速出图来说不太现实。但是,平时玩玩也是可以的。

      废话不多说,直接上教程。

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      首先先把所有泡沫都复制一份,CTRL+W一下就行了。

      然后先隐藏掉复制的那一份。先制作泡沫部分。

      选择材质改为散射介质:

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      然后根据场景大小修改参数

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      我这里的参数是这样的,注意!传播和反射率全部调成白色,才有泡沫的通透感!!!

      接下来调节泡沫的密度,也就是那些洞洞。这里用到的是污点的纹理节点。

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      红框内参数还是要根据场景大小调整。尽量出现右边预览效果那样的大小就行了。

      调整完之后,就能看到类似泡沫的效果了。

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      此时的泡沫少了灵魂,整体感觉干干的,没有光泽,更没有彩虹色。

      这时候显示咱们的复制好的另一个泡沫模型。给它们赋予肥皂泡材质。

      先选择薄膜,默认参数左右微调都行。

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      我这里是590纳米。

      然后咱复制刚刚泡沫的污点节点,CTRL C+CTRL V就好

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      红框部分就是和泡沫材质相同的污点节点,一定要保证位置重合了,不然肥皂泡就会出现在错误的洞洞上面。

      接下来就很简单了,添加色彩复合节点。参数如下:

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      然后再来个位移,位移前先调整一下高度和深度,使用要计数的颜色节点,参数如下:

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      位移高度要根据场景大小来调节:

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      最后大功告成!!!

      如何用keyshot做出真实泡沫的教程

      原理很简单,就是先生成泡沫,然后把肥皂泡嵌入到泡沫的孔隙中,就能非常完美的模拟真实的泡沫材质了。

      希望对大家有帮助!

      (~恳请大妈加精,让更多人学到~)

      积累
      2020
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      @DRAY 源文件哪里下载? 我之前也注意到楼主说的问题 就是做不彩色的泡沫,图片是我做的效果截图

    • DRAY @Dont ,文章第一段有链接。是我上一篇帖子,里面有源文件。
      拉黑 1月前 手机端回复
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      [s-68]

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      看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?

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      谢谢分享!赞!

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      进阶
      2020

      我词穷,只能说666

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      大咖
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      EDG

      效果不错!

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      大咖
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