keyshot采样值和分辨率是什么关系,要怎么设置比较好?
同问
分辨率是指图片的尺寸,采样值是指图片的画质
采样值:材质采样(有时也叫做光泽采样),指的是用光泽采样来控制材质表面的高光反射,用来控制某个材质从相邻对象或者周围环境收集到的信息数量,KeyShot库中的大多数材质都包含该材质的默认采样值,但你可以提高这个采样值以便获得渲染质量更好的材质,这些在添加粗糙度或者凹凸纹理给材质的时候尤为重要。
如果你对材质质量不满意,可以提高材质采样值,而不是提高输出渲染设置,下面四张图中,每张图之间的区别是材质采样值的不同,其他所有材质和渲染设置都是一样的。下面四张图从左往右材质采样值依次为:09、16、24、32。
对于有一些粗糙度、内部粗糙度(烟熏、磨砂或半透明的材料)或者凹凸纹理的大多数材质来讲,提高材质采样值会生成更精致的材质外观。相反,你也可以降低材质采样值,获得非常粗糙的外观。以下是材质采样值数量的一些建议:
•材质采样值2-8:适用于砂纸、铸铁和粗糙的塑料。
•材质采样值9-12:适用于大多数基本的、不透明的材质。
•材质采样值13-16:适用于纹理细致的材质和抛光材质。
•材质采样值17-32:适用于塑料,绝缘、半透明的材质。
•材质采样值32及以上:通常没有必要设置这么高。
提高材质采样值会增加渲染时间,但这么做是有效的,也就是说,不需要提高最终的输出设置就能获得更好的效果,可以明确目标材质,改善它们的外观,优化渲染时间。
以上是官方解释的。
个人理解就是:“某个材质从相邻对象或者周围环境收集到的信息数量”,并且结合官方在材质选项中的关于采样的解释:采样是控制光泽(粗糙)反射的准确性。 可以理解为:在不平整的物体表面(有粗糙或者凹凸)提高采样会让这些不平整的起伏变得准确,清晰,我想到的形容词类似于“纤毫毕现”这样的。而比较直观的视觉表现就是会减少噪点。
分辨率:指的是图片的大小。图片包含的信息量。
图片大小指的是图片的面积是多少。
图片包含的信息量,举例就是你看720p画质的电影和4k画质的电影,每帧图像的清晰程度不同,你可以在4k画质中看到更多细节的东西,而720p就看不到,或是说细节都是一团麻。
上面的解释与举例,只是让你方便理解。并不能说是准确或是正确的,具体的你可以去搜索一下
现在用GPU渲染我都是硬怼,不管采样,设置时间,到了我觉得OK的效果就停止,作图多了大概就能判断一张图需要多少时间。
谢谢分享!赞!
我词穷,只能说666
说白了,采样就是你想要设置的图片精度,越大肯定精度越高,渲染时间越长;分辨率是渲染图片的大小,越大图片质量越好,需要的时间也是越长;我个人日常公司需要的渲染分辨率:2000X2000,CPU的话采样100,射线14左右,阴影2;GPU我都是设置时间的,5分钟到十分钟不等,基本上都够用。
请登录之后再进行评论
张大妈
已重置-19421
小瀚瀚
小莫同学丶
阿峰
亦飞
sun0324
锐彩
BigJ
木槿荣
FEIM
戏梦轻
css
大家都在搜
资源
作品
教程
问答
视频
##keyshot9评测##
#keyshot9#
#keyshot渲染大赛#
同问
分辨率是指图片的尺寸,采样值是指图片的画质
采样值:材质采样(有时也叫做光泽采样),指的是用光泽采样来控制材质表面的高光反射,用来控制某个材质从相邻对象或者周围环境收集到的信息数量,KeyShot库中的大多数材质都包含该材质的默认采样值,但你可以提高这个采样值以便获得渲染质量更好的材质,这些在添加粗糙度或者凹凸纹理给材质的时候尤为重要。
如果你对材质质量不满意,可以提高材质采样值,而不是提高输出渲染设置,下面四张图中,每张图之间的区别是材质采样值的不同,其他所有材质和渲染设置都是一样的。下面四张图从左往右材质采样值依次为:09、16、24、32。
对于有一些粗糙度、内部粗糙度(烟熏、磨砂或半透明的材料)或者凹凸纹理的大多数材质来讲,提高材质采样值会生成更精致的材质外观。相反,你也可以降低材质采样值,获得非常粗糙的外观。以下是材质采样值数量的一些建议:
•材质采样值2-8:适用于砂纸、铸铁和粗糙的塑料。
•材质采样值9-12:适用于大多数基本的、不透明的材质。
•材质采样值13-16:适用于纹理细致的材质和抛光材质。
•材质采样值17-32:适用于塑料,绝缘、半透明的材质。
•材质采样值32及以上:通常没有必要设置这么高。
提高材质采样值会增加渲染时间,但这么做是有效的,也就是说,不需要提高最终的输出设置就能获得更好的效果,可以明确目标材质,改善它们的外观,优化渲染时间。
以上是官方解释的。
个人理解就是:“某个材质从相邻对象或者周围环境收集到的信息数量”,并且结合官方在材质选项中的关于采样的解释:采样是控制光泽(粗糙)反射的准确性。 可以理解为:在不平整的物体表面(有粗糙或者凹凸)提高采样会让这些不平整的起伏变得准确,清晰,我想到的形容词类似于“纤毫毕现”这样的。而比较直观的视觉表现就是会减少噪点。
分辨率:指的是图片的大小。图片包含的信息量。
图片大小指的是图片的面积是多少。
图片包含的信息量,举例就是你看720p画质的电影和4k画质的电影,每帧图像的清晰程度不同,你可以在4k画质中看到更多细节的东西,而720p就看不到,或是说细节都是一团麻。
上面的解释与举例,只是让你方便理解。并不能说是准确或是正确的,具体的你可以去搜索一下
现在用GPU渲染我都是硬怼,不管采样,设置时间,到了我觉得OK的效果就停止,作图多了大概就能判断一张图需要多少时间。
谢谢分享!赞!
我词穷,只能说666
说白了,采样就是你想要设置的图片精度,越大肯定精度越高,渲染时间越长;分辨率是渲染图片的大小,越大图片质量越好,需要的时间也是越长;我个人日常公司需要的渲染分辨率:2000X2000,CPU的话采样100,射线14左右,阴影2;GPU我都是设置时间的,5分钟到十分钟不等,基本上都够用。
谢谢分享!赞!