成品图:
而且还有一个很大的问题,就是泡泡的最外是有很粗的黑边,前两张图我是带了后期处理了
为此,我想到了,在一个全白的HDR里来给泡泡打光,为了让泡泡的边缘层次更丰富,有两个光分别用了紫色和黄色,材质使用的是薄膜泡泡
嘻嘻嘻,是不是发现黑边没有了~
(噢,忘记说了,泡泡模型是在C4D里用球体——六面体,然后利用置换变形器做出来的,控制它的动画速率和全局缩放以及高度,圆的大小)
回到正题,泡泡是打好光了,泡泡之间会互相反射,这样画面就不太干净了
于是就有了下面这个图~每个球我都单独渲染了一次(单独出的话,就不会有反射);再出一张完全的,出一张完整的为了让泡泡之间的投影减弱,达到画面干净的效果
最后就是给产品做渲染,以及一些后期的工作了,再上一次成品图吧
这张图也做了大概有两天,一边摸鱼,一边想着做得更好,做出来的时候以及在渲染的时候,都双手合十,哈哈哈哈,希望顺顺利利的,为习得新知识感到喜悦
下方会有泡泡的KSP文件,里面有9个泡泡,可随意摆动出不同的效果哦,但是不带产品,喜欢的话就带走吧,顺便赚点金币。
原创
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我词穷,只能说666
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