Maxon 发布了最新版本的3D 动画和渲染软件Cinema 4D R25,对其用户界面进行了大修,并基于其基于节点的新核心架构引入了更多功能。
亮点包括用于基于节点的资产的新 Capsules 系统、用于创建预设的更多选项、矢量文件的直接导入以及用于修改或样式化动画的新 Track Modifier 标签。
该更新还使4 月仅限订阅者发行的Cinema 4D S24的功能通过付费升级提供给永久许可证持有者。
这一消息是在3D 和 Motion Design Show 上公布的,同时还有Redshift RT的公开测试版和其他 Maxon 应用程序的更新:Trapcode Suite 17、VFX Suite 2、Magic Bullet Suite 14 和 Universe 5。
永久许可证持有者首次有机会使用 Cinema 4D S24 的新功能
Cinema 4D R25 为永久许可证持有者提供了首次升级以使用 Cinema 4D S24(Maxon 之前的订阅专用更新)中添加的功能的机会。
它们包括新的资产浏览器和场景管理器——在 R25 中进一步扩展——以及用于场景布局和布景的启用物理的放置工具,以及角色动画工作流程的更新。
我们在 Cinema 4D S22 发布时介绍了这些变化,因此请查看我们的原始故事以了解详细信息。
新的界面设计和布局
Cinema 4D R25 中最明显的变化是用户界面,它现在具有新的、更扁平的图标设计,更符合Maxon 自己的新标志,并减少了颜色的使用。
用户界面的布局也得到了更新,在视口顶部有一组受浏览器启发的选项卡,用于在打开的文档或界面布局之间切换。
工具选项板现在是上下文相关的,它显示的工具集根据当前选择的模式、对象或工具更新:用户可以自定义的行为。
屏幕四角还有新的“热角”按钮,用于快速访问关键 UI 元素,如资产浏览器、材质管理器、时间轴和坐标管理器。
Maxon 将新外观描述为“看起来更容易”,而布局则描述为“对初学者来说更合乎逻辑”。
UX 更改包括在数字文件中单击和拖动以调整参数值的选项,将它们变成虚拟滑块;并支持高动态范围监视器视口中的 HDR 输出。
Capsule 使创建自定义生成器、修改器和基元成为可能。
该软件基于节点的核心架构在Cinema 4D R23 中首次公开,并不断发展。
主要的新功能是Capsules系统,它可以将节点组打包为“资产胶囊”,可以从对象管理器中选择并“像任何其他 Cinema 4D 对象一样”使用。
胶囊可以像自定义生成器、修改器、几何和样条图元一样发挥作用,如上所示。Maxon 将该系统描述为结合了传统工作流程和基于节点的工作流程的优势。
用于数据导入、对象散射和编辑样条曲线
的新节点此更新还向 Cinema 4D 核心添加了 50 多个新节点。
亮点包括导入数据节点,它可以将外部 CSV 和 JSON 文件导入并使用它们包含的数据来控制节点设置。
建议的用例包括创建上面视频中显示的类型的数据可视化。
此外,新的蓝噪声分布节点改进了散布在表面上的对象的打包。
场景节点现在还可用于控制样条曲线——包括线性、贝塞尔曲线、B 样条曲线和 NURBS 曲线——以及多边形几何体和图元。
这一变化扩大了可以使用基于节点的工作流创建的内容范围,这些工作流仍然主要用于运动图形工作和程序建模。
新资产浏览器现在还管理预设:旧内容浏览器已删除
在Cinema 4D S24 中推出的新资产浏览器也得到了扩展,现在接管了旧内容浏览器中管理预设的角色,旧内容浏览器现已被删除。
用户可以在 Cinema 4D 中为“几乎任何东西”创建预设,现在包括 BodyPaint 3D 画笔和颜色,以及对象、材料和工具。
还可以创建“部分预设”,其中一些参数的值是固定的,而其他参数在重复使用预设时保持可编辑。
直接导入 SVG、PDF 和 AI 格式的
矢量图稿用户现在还可以将矢量图稿本地导入 Cinema 4D,而不是通过Cineversity 插件,从而可以导入 SVG、PDF 和 Adobe Illustrator 格式的矢量图形和文本。
矢量可以作为样条导入,或自动转换为 3D 对象,Cinema 4D 使用源文件中的笔触和填充信息来控制对象的形状和颜色。
用于动画
的新轨道修改器标签Animators 获得了一个新的Track Modifier标签,可用于按程序修改现有动画。
其不同的模式(如上图所示)将不同的运动风格应用于动画:例如,Posterization 会生成更急促、类似定格动画的效果。
时间轴获得了一个新选项,用于在给定选择的第一个和最后一个键上设置范围标记。
更新 FFD 对象、物理天空和雕刻工具
其他更改包括重置 FFD 对象的选项、调整物理天空中的行星大小,以及用于控制雕刻画笔属性和自动遮罩层雕刻区域的新选项。
您可以通过以下链接找到完整的更改列表。
许多 Cinema 4D 用户有争议的更新
早期用户在Core4D和CGTalk等社区论坛上对该版本的反应相当消极。
可以预见的是,新的“类似搅拌机”的界面一直存在争议,特别是考虑到 UI 更新并不是许多用户认为的优先事项。
然而,更大的抱怨是缺乏主要的新功能,一些评论者将 R25 描述为多年来最薄的更新。
在 Core4D 线程中,Maxon 集团产品经理 Rick Barrett回应反馈,引用自 Cinema 4D S24 发布以来“时间很短”,并指出库存资产“源源不断”(例如,这批从 6 月开始)公司在编号更新之间发布的。
定价和可用性
Cinema 4D R25 适用于 64 位 Windows 10 和 macOS 10.14.6+,但 Maxon建议使用 macOS 10.15.7。网络渲染节点也可以在 CentOS 7+ 或 Ubuntu 18.04 LTS Linux 上运行。
永久许可证的费用为 3,495 美元。订阅费用为 94 美元/月或 719 美元/年。
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