长久以来我一直认为环境中
“整平地面”这个功能毫无作用,
直到最近我看了个教学才发现这个东西其实挺有意思的,
我看社区里也没人谈过,所以发个贴整点收入
———
当我们使用hdr的时候会发现模型好像是悬空的
我们把镜头拉远一点会看到,这是因为hdr是一个球形的原因
然后我们开启整平地面会发现画面被强制拉扯了
缩放一下,会看到hdr有了一个平整的地面
在室外的hdr中我们会发现效果更加明显
长久以来我一直认为环境中
“整平地面”这个功能毫无作用,
直到最近我看了个教学才发现这个东西其实挺有意思的,
我看社区里也没人谈过,所以发个贴整点收入
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当我们使用hdr的时候会发现模型好像是悬空的
我们把镜头拉远一点会看到,这是因为hdr是一个球形的原因
然后我们开启整平地面会发现画面被强制拉扯了
缩放一下,会看到hdr有了一个平整的地面
在室外的hdr中我们会发现效果更加明显
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我词穷,只能说666
学到了,大佬666
恭喜你发现了新大陆
说的很详细,下次不要再说了
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看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
我词穷,只能说666
看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?