keysot 新手 怎么渲染出这种陶瓷的磨砂质感和里面的光面釉感,感觉自己渲染的好没有细节阿,是灯光的原因还是什么?
材质逻辑要分两层,一层里面的陶瓷部分,外部加一层光面的材质,用来模拟釉感,配合HDR环境,可以试一试。
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材质逻辑要分两层,一层里面的陶瓷部分,外部加一层光面的材质,用来模拟釉感,配合HDR环境,可以试一试。
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