AMD Radeon ProRender for Inventor 是一款适用于 Inventor 的全新免费照片级渲染插件。它使用开放渲染标准(USD 和 MaterialX)并支持 GPU 上的硬件加速光线追踪。
光线追踪渲染器允许用户“只需点击几下鼠标”即可“轻松创建”逼真的设计可视化效果。它现在可以在Autodesk App Store 上获得。
安装后,该插件会向 Inventor 添加一个“ProRender Viewer”按钮。单击它会打开配套的 ProRender Viewer 并导入 Inventor 装配体,包括基本颜色和材料。根据 AMD 的说法,Viewer 的设计易于使用,即使对于那些几乎没有渲染经验的人也是如此。
为了提高渲染质量,用户还可以从包含的 303 种基于物理的渲染 (PBR) 材料的基于MaterialX 的Radeon ProRender 库中应用“栩栩如生的逼真”材料。这包括天然材料,如石头和木材,一直到复合材料和阳极氧化金属。
此外,用户可以添加地平面并通过添加 HDRI 背景图像和调整其他照明设置来增强照明。
Radeon ProRender for Inventor 查看器还具有与 Inventor 2022 的“实时链接”功能,让用户可以继续在 Inventor 中处理他们的设计,并在查看器中看到渲染自动更新。如果将查看器与 Inventor 2021 一起使用,则此功能不可用。
其他功能包括优化渲染时间的自适应采样和 AI 加速去噪,以在更短的时间内获得干净的无噪声图像。
Radeon ProRender 适用于所有 OpenCL 1.2 和更高兼容的显卡(包括 Nvidia GPU)。为了“显着缩短渲染时间”,它还支持 AMD RDNA 2 架构显卡(包括新的AMD Radeon Pro W6600 和 W6800)上的专用硬件加速光线追踪。
Radeon ProRender for Inventor 使用“开放和通用标准”来帮助在应用程序之间轻松传输 3D 数据。这包括Pixar USD(通用场景描述)框架和 MaterialX(由 Lucasfilm 创建)。
Inventor 设计可以导出为 USD 格式并带入任何支持 USD 的应用程序中。如果要将美元内容导入查看器,则相反。
支持MaterialX意味着可以在支持 MaterialX 的其他应用程序和渲染器之间传输材质。
AMD Radeon ProRender也可用于其他几个应用程序。它已集成到 Solidworks Visualize、Modo、Cinema 4D 等中。有适用于 Autodesk 3ds max、blender、PTC Creo 等的插件。
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我有几点建议,但是我懒,不想打字。
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