Adobe 已停止使用Photoshop 中的 3D 功能,包括导入和导出 3D 文件、3D 灯光效果、3D 文本和挤压以及球形全景编辑的选项。
删除代码的工作已经在Photoshop 22.5(该软件的最新版本)中开始,尽管仍然可以在“短时间内”使用 3D 功能。
主要针对图形设计工作流程的
一组基本 3D 功能Photoshop 的 3D 引擎于 10 年前首次推出,可以在其他 2D 图像编辑和数字绘画软件中执行许多基本 3D 操作。
在实践中,我们认为很少有人主要使用 Photoshop 来创建 3D 图像——3D 艺术家有其他选择,图形设计师有更新的 Adobe 工具,如Dimension和Substance 3D Stager。
但是,该功能确实可以在图形设计工作流程中使用 3D 文本、挤压和照明等效果,并将 3D 模型用作智能对象的来源。
更新现代图形 API 的成本太高?
在其在线常见问题解答中,Adobe 将停止 Photoshop 3D 功能的决定归因于将工具集移植到当前图形 API 的难度。
在开发时,可以在 Windows 和 macOS 上使用 OpenGL 进行 GPU 加速。
从那时起,Apple 已弃用对 OpenGL 的支持,转而支持其自己的 Metal API,这意味着工具开发人员现在需要为 Windows 和 Mac 用户支持单独的 API。
此外,Adobe 现在拥有自己的专用 3D 软件系列 Substance 3D Collection,并于 2019 年收购了 Allegorithmic。
面对选择加倍开发工作来创建对许多 Photoshop 用户来说是次要工具集的最新版本和简单地将人们引导到其更新的 3D 应用程序之间的选择,Adobe 选择了——也许并不奇怪——后者。
根据常见问题解答,该公司没有在 Photoshop 中重新引入高级 3D 功能的“具体计划”。
3D 功能仍可通过 Photoshop 22.2 使用“最多两年”
对于定期使用 Photoshop 3D 功能的任何人,通过激活首选项设置,它们将在当前版本中保持“短时间”可用。
Photoshop 22.2 是完全支持该功能的最新版本软件,将通过 Adobe 的 Creative Cloud 桌面应用程序继续提供“最多两年”。
目前,不可能在一台机器上同时安装 Photoshop 22.2 和该软件的较新版本,但 Adobe 表示将来会更容易在版本之间切换。
还可以将包含 3D 图层的 Photoshop 文件导入到软件的未来版本中,但这样做会光栅化图层,使 3D 内容不可编辑。
我词穷,只能说666