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    如何将STL、CGR、OBJ、3dxml等网格文件转为曲面或实体?求助!

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      如题目所言,上述格式的素材模型我本来要做keyshot 渲染的,但是导进犀牛都是各种网格,远景还好,但是近景图根本没办法用呀……有什么方法吗?球球了!!

      或者说各位大神是怎么把这种网格文件放进渲染里也是圆滑曲面的??

      如何将STL、CGR、OBJ、3dxml等网格文件转为曲面或实体?求助!

      专家
      潜力不俗

      只需要两步,如图操作,记得删除原来的网格

    • ce3811你解答了好像没看楼主出来说声谢谢的,
      拉黑 2年前 电脑端回复
    • haozi [s-65] [s-65] [s-65]
      拉黑 2年前 电脑端回复
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      进阶
      365天

      谢谢分享!赞!

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      你想要渲染圆滑一些,直接用网格类建模软件如C4d Blender 3Dmax这种,多细分几次就可以了

    • 小莫同学丶直接细分会丢细节的,比如他尾部尖尖的地方,细分完直接给你弄成椭圆形
      拉黑 2年前 电脑端回复
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      我词穷,只能说666

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      我词穷,只能说666谢谢分享!赞!

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      犀牛7重新拓普


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