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    2D作品转3D实战动漫角色渲染文件

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    • Keyshot
    • 进阶
      中秋2021

      作为工设学生,学习keyshot带给我最大的快乐,居然是——可以把人家的2维作品转3维~ [s-46] (在用keyshot的人群里格格不入)

      其实我觉得这才是最最有挑战的地方,毕竟整天渲染产品会很无聊,对材质以及光源的理解提升不是特别大,因为产品渲染套路其实很格式化的。

      但是,像这种2维转3维的渲染,是很难有什么套路可循的,毕竟人家画2维的画,难免会有一些不符合3维空间的东西,如何最大程度的还原人家2维想表现的光影与材质,非常的有挑战性。

      下面就是展示环节:

      这是我参考的一幅2维的画

      2D作品转3D实战动漫角色渲染文件

      可以说还原难度非常大了,有雾气,有丁达尔的光雾,有类似未干的水迹等等···

      最难的就是它的打光,这种逆光的感觉在keyshot里面整整调了我2个小时才勉强做出来 [s-26] 

      这是我还原的3维版本

      2D作品转3D实战动漫角色渲染文件

      不喜欢的朋友轻喷,我已经尽力还原了 [s-5] 

      具体的细节比较复杂,想学的同志们,就点个下载学习一下咯。

      注意:需要KS10以上的版本才能打开。

    • 原创

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      马上购买
      大咖
      奖励会员
      EDG

      除了年纪大的女人皮肤碍眼,其它复刻的都很不错了!

    • DRAY哈哈哈,当时用1050渲染的,有噪点 [s-29]
      拉黑 3月前 电脑端回复
    • 重庆森林哈哈哈哈
      拉黑 2月前 电脑端回复
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      大咖
      奖励会员
      EDG
      打赏了40金币
    • Fahixi经验+20
      拉黑 2月前 电脑端回复
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      专家
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      中国昌盛

      我词穷,只能说666

    • 拉黑 3月前 电脑端回复
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      进阶
      奖励会员
      中秋2021

      我词穷,只能说666

      回复
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      中秋2021

      哈哈,我还是觉得画的好看

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      中秋2021

      我词穷,只能说666

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      进阶
      100周年

      大的爱丽丝的右手弯折有点奇怪,其他都还好,楼主666 [s-68]

      回复
      进阶
      100周年
      打赏了2金币
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      积累
      奖励会员
      100周年

      还原得一般,真的,其它都那么好,但身体这么重要的部位你怎么能做得那么随意呢,该大不大。我很难过,很伤心,很不开心。

    • DRAY草率了 [s-33]
      拉黑 3月前 手机端回复
    • Huang666,你不说我还没有发现,我也难过了
      拉黑 3月前 电脑端回复
    • 好的20年一开口就是lsp了
      拉黑 3月前 电脑端回复
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      100周年
      打赏了2金币
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      小断刀
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