散焦光影环境的一个小教程,额,就是像光线穿过水面照在水底的那种散焦环境。以往的话在顶部弄个水面材质,再通过物理光源照射下来得到效果。嗯,这样做是常规手段也符合物理现象,但是有个缺点就是太吃硬件性能了,机子呜呜呜呜地轰鸣起来,发热厉害得很。这次介绍一个在一个大佬那里学来的方法,这个方法通过反射来实现,预览速度快很多,而且机子也没那么呜呜呜呜呜轰鸣,发热也没那么厉害。
开局一张图,内容全靠编,构图、效果都不好,请大佬喷轻一点啊。(设计的事就拜托了哦~)
下面是制作的过程:
1、摆个简单的场景,并且设置好相机。
2、新建一个全黑的环境。
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思路很棒。哈哈,效果没出来!
牛
666
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之前截图没有截取完整,这里是完整参数截图。
聚光灯的参数:
金属面板的参数:
照明参数:
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