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    关于塑料材质开启全局照明出现的白色噪点问题。

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    • Keyshot
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      如题,每次渲塑料材质打开全局照明时就会出现很多白色的噪点,是什么设置有错吗?求大神回答。 [s-67] 关于塑料材质开启全局照明出现的白色噪点问题。

      初学

      白色的采样值要调到最少60以上

    • Mr_佩奇我试过调到200了,还是没解决这个问题
      拉黑 5年前 电脑端回复
    • 大大怪将军 @pace 可以试一下自定义出图,射线反弹14,采样值50试试
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • Mr_佩奇已解决,射线反弹调到12左右就解决了,感谢回答
      拉黑 4年前 电脑端回复
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      其实你可以尝试一下把像素加大来渲,然后就是在真实hdr里会好很多,当然,自己打光的大神排除在外。

      回复
      大咖
      2024

      你如果用的产品模式,你换成室内模式试试、

    • Mr_佩奇谢大妈,解决了 [s-62]
      拉黑 4年前 电脑端回复
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      积累
      100周年

      全局照明加大就不会出现噪点了,默认是1,你加到5-6试试看,不过渲染时间要增加很多!看需求了!输出时采样率32-64应该可以了!试试吧!

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      初学

      好多种处理方式呀,回头一个个试下

      回复

      跟着屁股屁颠屁颠学习

      回复

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