如题,每次渲塑料材质打开全局照明时就会出现很多白色的噪点,是什么设置有错吗?求大神回答。
白色的采样值要调到最少60以上
其实你可以尝试一下把像素加大来渲,然后就是在真实hdr里会好很多,当然,自己打光的大神排除在外。
你如果用的产品模式,你换成室内模式试试、
全局照明加大就不会出现噪点了,默认是1,你加到5-6试试看,不过渲染时间要增加很多!看需求了!输出时采样率32-64应该可以了!试试吧!
好多种处理方式呀,回头一个个试下
跟着屁股屁颠屁颠学习
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白色的采样值要调到最少60以上
其实你可以尝试一下把像素加大来渲,然后就是在真实hdr里会好很多,当然,自己打光的大神排除在外。
你如果用的产品模式,你换成室内模式试试、
全局照明加大就不会出现噪点了,默认是1,你加到5-6试试看,不过渲染时间要增加很多!看需求了!输出时采样率32-64应该可以了!试试吧!
好多种处理方式呀,回头一个个试下
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