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    在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

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    • 在设计产品的过程中,会遇到平面曲面留的空间不足无法进行按钮的设计,而在曲面上做按钮又是比较麻烦的。接下来分享一下我在日常设计的过程中曲面上做按钮的方法(仅为个人想法,如有不足希望各位大佬多多包涵,批评指正)。在最后也分享了一下,如果不在偏移曲面的前提下对曲面进行加厚倒角(hhh,偷懒做法仅供渲染出效果图使用)。喜欢的可以打赏一些金币来拯救一下我这个菜鸡 [s-17]

      第一步先画一个圆角矩形,之后用传统办法重新画线也可,我用的某尚插件(这个按钮之所以这样做是因为甲方喜欢,面也是截取设计过程中的一块曲面结构线比较复杂) 在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      第二步投影到曲面上,挤出曲线使用物件交集也可

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      投影之后分割曲面

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      之后先画一根基准曲线

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      这根线就是我们挤出、移动的基础啦

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      接下来是做曲面厚度偷懒的办法,仅用于渲染使用哦

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      在曲面上如何快速高效的做出按钮(非平面曲面,仅供ID渲染使用)

      到这里就结束了 希望各位喜欢哦

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      [s-68] [s-68]

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      这算是很基础的了吧

    • 卡卡东有没有更快的
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      我词穷,只能说666

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