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    blender ARM 上的渲染农场

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      不要介意灰尘!这是我不久前开始的一个小项目,看看我是否可以制作一个相对便宜且具有成本效益的个人渲染农场,以便在家里供电和运行。我并不完全关心渲染方面的时间,所以我决定用一些 Raspberry Pi 来测试一下。Blender,作为一个免费且强大的工具来完成这项任务将是首选的软件,我记得它有一个我“一段时间”前使用过的远程渲染功能。令我惊讶的是,新版本不再提供远程渲染,这就是让我来到 Crowdrender 的原因!


      农场硬件


      发行版

      我最终选择了Ubuntu来处理 pi。在此之前,我使用Raspbian,因为这是以前项目中建议的风格和熟悉的发行版。最终结果不太令人满意,因为我不打算从源头构建搅拌机。当前在 Raspbian 上可用于 Blender 的二进制文件是 Buster 的 2.79.b+dfsg0-7 和 Stretch 的 2.78.a+dfsg0-4。


      Ubuntu 版本稍微精简了一些,这有助于从 Pis 中获得更多。在无头模式下运行,我们可以确保在时机成熟时获得尽可能多的可用资源进行渲染。在每个系统上执行更新后,我使用 apt安装了Ansible和 Blender 2.82.7。从长远来看,我对 Ansible 的意图是控制每个节点,以使它们保持最新状态并在它们呈现时运行一些检查。  


      在我的测试过程中,我有时发现节点会挂起,并且在 Blender 中使用重新同步选项并不能解决问题。解决这个问题的方法是尝试重新连接到每个节点,如果您通过 ssh 观察节点,您将看到文件按预期重新发送。


      安装人群渲染

      James 和他的团队非常努力地让 Crowdrender 在 ARM 上运行,为此我感到非常高兴!


      我使用的示例命令可以在这里找到zocker-160提供的方向使通过 cli 安装变得可以理解,感谢您将其公之于众!请务必枚举版本文件夹,以查找适用于您的 Blender 安装或从源代码编译的内容。在这个时刻(2021年6月27日),我用py_3_8从“ crowdrender ”文件夹中。


      安装完所有内容后,我的启动命令如下所示:

      Blender -noaudio -b –python ~/.config/blender/2.82/scripts/addons/crowdrender/src/py_3_8/serv_int_start.py — -t “server_int_proc”


      费用

      103.92 per pi @ 8 = 831.36 加上外壳和 PoE 交换机的成本等于 981.16 多一点,含税和运费。这听起来可能很多,但请记住,您不必一次购买所有八个 Pi。这是我开始这个项目的主要目标之一,以及从我的主电脑上卸载渲染工作。最初我购买了 4 个带有所需硬件的 Pis,后来我购买了最后 4 个,因此成本分成了一半。知道 Pi 的资源有限但也需要有限的资源是该项目的另一个好处。


      Blender 演示文件的渲染时间

      从链接下载的文件没有更改默认值,然后为 Crowdrender 渲染设置。

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      blender ARM 上的渲染农场

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