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    Adobe 支持 Blender 开发基金

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      Adobe已成为最新一家支持开源 3D 工具Blender 的科技公司,加入 AMD、Epic Games、Nvidia 和 Unity,成为 Blender 开发基金的赞助人。

      Adobe 的金牌赞助代表每年至少捐赠 30,000 欧元以资助 Blender 的开发。

      为 Blender 未来发展提供资金的最新主要技术公司
      该消息完善了 Blender官方
      赞助商名单,其中已经包括 AMD、亚马逊网络服务、Epic Games、Facebook、Nvidia 和 Unity。

      虽然 Adobe 的金牌赞助并不像这些公司中的任何一家那样代表着巨大的财务承诺,但它意味着至少每年 30,000 欧元的捐款,与英特尔和育碧相当。

      Adobe 副总裁 Sébastien Deguy 在宣布这笔交易的博客文章中写道:“你不能在不谈论 Blender 的情况下提到‘3D 社区’ 。”

      “我很高兴地宣布,我们将加入 Blender Development Fund,以帮助确保这个充满活力的开源社区的长寿和成功。”

      将其开发资源放在嘴边
      Adobe 也向 Blender 以及其钱包开放了其产品生态系统。

      在发布公告的同时,该公司还发布了两个免费附加组件,将软件与 Adobe 工具和服务集成在一起:Blender 中的 Substance 3D 和 Blender 的 Mixamo Auto Control Rig 插件。

      这些插件允许用户在 Blender 中本地编辑 Substance .sbsar 格式的材料,并自动装配角色以与 Adobe 免费的 Mixamo 库中的动画剪辑一起使用。你可以在这个故事中找到更多细节

      “这是向前迈出的一大步,”Blender 创始人兼董事长 Ton Roosendaal 说。“这是该行业越来越接受 [需要] 使用免费/开源软件的一个典型例子。”

       
      阅读 Adobe 宣布支持 Blender Development Fund 的声明

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