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    月光·卧室

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    • 继上次的日光模拟,这次是月光模拟 [s-26] 采样达到7500以上,出图耗时更长,噪点却不减少,反而多了,尤其是和暖色灯光一样的黄色噪点。这应该是算法的原因。有人问到床单是用什么材质,之前那张是用塑料材质,(其实场景里大部分都是用了塑料材质 [s-29] ),但是用塑料材质模拟布料在细节上还是不到位,后面我用了之前很少用到的丝绒材质,在床单的边缘地方泛起了微微的高光,很微妙,这更符合棉料材质在受光照时的反射,大家可以对比下前后两张白天的图,就可以看出差距了 [s-58] 月光·卧室月光·卧室月光·卧室

      质感棒棒哒。请教日光那个封闭的室内怎么照亮的?

    • 古来圣贤皆寂寞物理灯光+室内模式
      拉黑 1月前 电脑端回复
    • skyuu @古来圣贤皆寂寞 感谢 [s-1]
      拉黑 1月前 电脑端回复
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    • 古来圣贤皆寂寞感谢断刀大佬 [s-2]
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      [s-66]

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      666

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      酷,写一个教程吧。

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      酷,写一个教程吧。

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      整体不错哦. [s-68] [s-66]

    • 古来圣贤皆寂寞谢谢大妈 [s-2] [s-24]
      拉黑 1月前 电脑端回复
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      丝绒材质怎么做到的啊


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      为啥我一个充电宝都渲染不好。。。这差距是有多大是不是感觉差了点什么。

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      整体好棒~喜欢白天的那张

      个人愚见:白天场景的床头灯光线效果应该没那么强,毕竟在太阳光的对比下。要达到图中投射到墙上的效果得很高亮度吧,显得有点出戏。

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      打赏了5金币。
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      酷,写一个教程吧。

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      月光模式里 你把吊灯关掉试试什么效果

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      噪点怎么解决的?

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      好看!!!!!

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      什么时候才有你一般的水平呢 [s-32]

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      我想问问渲染了多久 [s-11]

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