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    AMD 为 Blender 和 Maya 发布 Radeon ProRender 3.2

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      AMD 已发布适用于 Blender 的 Radeon ProRender 3.2 和适用于 Maya 的 Radeon ProRender 3.2,这是其免费、物理精确的 GPU 渲染器的 Blender 和 Maya 版本的最新版本。

      这些更新增加了对变形运动模糊的支持、用于卡通风格渲染的新 RPR 卡通着色器,以及通过以半分辨率渲染和放大来提高视口性能的新系统。

      这些功能也已添加到 Radeon ProRender USD Hydra 渲染委托中,使它们可用于兼容软件,例如 Houdini 的新 Solaris 工具集。

      所有版本:支持变形和变换运动模糊
      所有三个版本共有的新功能包括支持变形运动模糊,从而可以使用逼真的模糊渲染角色动画或布料模拟。

      运动模糊以前仅在渲染相机运动或移动硬表面对象时可用。

      AMD 为 Blender 和 Maya 发布 Radeon ProRender 3.2

      所有版本:
      卡通着色和视口放大除了现有的轮廓渲染系统之外,更新还添加了 RPR 卡通着色器,这是一个用于生成卡通着色非真实感渲染的新节点。

      所有三个版本的用户现在还可以选择以半分辨率渲染,并让软件自动对图像进行放大和降噪,从而提高视口渲染性能。

      该功能首次在用于 Blender 的 Radeon ProRender 3.1 中引入。

      此外,现有的次表面散射和体积着色器现在可与Radeon ProRender 2.0 配合使用,这是该软件渲染核心的最新版本,在之前版本的插件中推出

      仅限 USD Hydra 代理:从 Houdini 导出 Cryptomatte AOV
      此外,Radeon ProRender USD Hydra 代理现在可以从 Houdini 导出 Cryptomatte AOV。

      在没有其他的Radeon ProRender插件已更新:既不的Radeon ProRender为3ds Max或的Radeon ProRender虚幻引擎已更新了一年多。

      可用性和系统要求
      Radeon ProRender 的所有版本均可免费下载。插件的源代码在
      Apache License 2.0下可用。

      Radeon ProRender 3.2 for Blender 与 Windows、Linux 和 macOS 上的 Blender 2.80+ 兼容。

      适用于 Maya 的 Radeon ProRender 3.2 与 Windows 和 macOS 上的 Maya 2018+ 兼容。

      Radeon ProRender USD Hydra delegate 2.1 与 Windows、Linux 和 macOS 上的 Houdini 18.5 兼容。

       
      在发行说明中阅读 Radeon ProRender 3.2 for Blender 新功能的完整列表

      在发行说明中阅读适用于 Maya 的 Radeon ProRender 3.2 新功能的完整列表

      在发行说明中阅读 Radeon ProRender USD Hydra 委托的完整新功能列表

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