添加地面后,赋予材质,灯光打好后渲染出来的效果地面总会出现这种水波纹一样的效果是什么原因。渲染的采样值也调整的比较高。特别是在PS中一调整曲率就更加明显。
这个无解哈。可以在PS里稍微添加杂点减轻。
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