最近无意看到了千年积木和游戏的模型,想一想甚是怀念。其实对于游戏卡牌对战我一直都觉得毫无逻辑,因为这些卡牌似乎没有一个完整体系。想到啥就创作一个角色和功能出来,游戏中整体的平衡性几乎没有~~哈哈哈。(也可能是我不了解吧)
吸引我得其实是每次出牌后的角色登场动画,AR技术如此发达,甚至还能打出物理伤害。每次看到游戏海马等角色翻盘什么的都心潮澎湃。
千年积木在设计上借鉴了荷鲁斯之眼,总之和这些古埃及的文化结合后总感觉非常有意思。于是用Nomad制作了一个模型,这里给大家分享一下制作过程,教程简单易学,重点是用到了最新版的圆管吸附和曲率优化功能,最后配合蒙版的精细刻画。希望能帮助到有需要的小伙伴。
软件截图:
我词穷,只能说666