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    Blender 开发者会议记录:2021 年 6 月 21 日

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      新功能和变化

      几何节点

      • 新节点:

        • 光线投射节点(提交)(Lukas Tönne

        • 曲线到点节点(提交)(Hans Goudey

        • 添加曲线细分节点(提交)(Hans Goudey

        • 单独的组件节点(提交)(Johnny Matthews

        • 曲线反向节点(提交)(Johnny Matthews

      • 曲线支持:

        • 支持最小扭曲正常模式 ( commit ) ( Jacques Lucke )

        • 在连接几何节点(提交)中连接动态曲线属性Hans Goudey

      • 性能改进:

        • 在曲线节点和数据转换(提交提交提交)中使用多线程Hans Goudey

      索具

      • 添加自动 B-Bone Scale 切换(提交)(Alexander Gavrilov

      • 实现 B-Bone 段的纵向缩放 ( commit ) ( Alexander Gavrilov )

      • 将 B-Bone Y 比例通道和额外的标志字段添加到 DNA ( commit ) ( Alexander Gavrilov )

      网格编辑

      • 性能改进:

        • 优化对象模式面细分(提交)(Campbell Barton

        • 计算总选择 ( commit ) ( Jeroen Bakker )

        • 计数材料桶(提交)(Jeroen Bakker

        • 在不同的地方使用多线程:

        • 对正常计算的各种改进(commitcommitcommitcommit)(坎贝尔巴顿

        • 在选择模式刷新(提交期间限制重新计数Jeroen Bakker

        • 缓存材料偏移量 ( commit ) ( Jeroen Bakker )

        • 对曲面细分的凹四边形检查的次要优化(提交)(Campbell Barton

      油性铅笔

      • 线条艺术:同一堆栈中修改器的缓存计算。commit ) (吴一鸣)

      用户界面

      • 在节点编辑器中拖动时进行边缘平移 ( commit ) ( Lukas Tönne )

      • 支持 3D 视口局部视图叠加统计(提交)(哈雷艾奇逊

      • Windows:允许指定用于缩略图的搅拌机安装(提交)(哈雷艾奇逊

      蟒蛇API

      • 渲染引擎禁用图像文件保存的选项(提交)(Thomas Lachmann

      • 删除不推荐使用的 bpy.app.binary_path_python ( commit ) ( Campbell Barton )

      各种各样的

      • 电子表格编辑器:添加行过滤器以从视图中删除行(提交)(Hans Goudey

      • Mantaflow:优化 FLIP 邻居搜索半径(提交)(Erik AbrahamssonSebastián Barschkis

      • Alembic 导入:支持读取每顶点 UV 集(提交)(Kévin Dietrich

      • 视频序列编辑器:提高动画评估性能(提交)(Richard Antalik

      Blender 开发者会议记录:2021 年 6 月 21 日

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      普象/站酷:SenseMarz(公众号同号)不卖金币啦
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      此用户很懒,什么也没留下
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      ···从HS1.4用起···
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      你掉的是这个金币还是这个金币?
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