KeyShot 10.2 已推出一系列新功能和增强功能,为 KeyShot 10 中引入的功能带来更多选择和优化。
KeyShot 10.2 的更新由一个新的几何工具 (网格简化工具) 领导,它允许用户在保持整体形状的同时减少网格中的三角形数量。
这应该证明有助于简化几何形状,供以后在 KeyVR 或其他 AR 应用程序中使用,因为该应用程序的性能依赖于模型中的三角形数量。
KeyShot 10 腐蚀性提供了一个可爱的细节和准确性水平 [图片: 大卫·梅尔兹] 网格简化工具类似于需要 NURBS 计算新网格的重新销售工具。对于没有任何 NURBS 的型号,新的网格简化工具无需降低建模软件的质量,只需将其重新导入 KeyShot。
KeyShot 材料库已使用新的材料特异性缩略图进行了大修,以更准确地可视化材料外观和特性。
用户现在可以选择从 7 种不同型号中的缩略图样式进行预设、下载或新创建的材料。
此外,库现在将动态加载资源,在加载时不再锁定库。
此外,Luxion 解释说,为 KeyShot 10 开发的新腐蚀性算法在 KeyShot 10.2 中得到了额外的改进和速度改进。
新的算法可以处理数千盏灯,在新的Nvidia RTX安培GPU上快速运行,并允许在一小部分时间,近距离和远处看到腐蚀性的细节和精细结构。
KeyShot 独家的 Axalta 油漆材料集现在为油漆添加金属片提供了可能性,为片状尺寸和片状密度提供了新的选择。此外,金属片是随机分布的,将匹配底层Axalta油漆材料的镜面反射和颜色。
触摸友好型是配置器向导中可用的一种新的布局样式,为演示模式提供最小、触控友好的界面。新样式提供针对界面元素的自定义选项,包括尺寸、颜色、造型和图标选项。
通过在布局样式选项中选择”触摸友好型”,可以更新以前的配置器以使用新样式。
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其他关键快照 10.2 更新:
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链接重复材料:允许用户轻松定位和链接相同的场景材料。
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金属漆:改善金属漆的视觉外观,具有清晰的涂层粗糙度
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拆分对象表面:拆分对象表面工具具有新的画笔选择选项
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进出口:美元/glTF出口的改进材料加上新的glTF进口和德拉科压缩出口:改进的FBX进口;更新支持克里奥视图,CATIA V5,Jt(最多10.6),抛物线(高达33.1):支持玛雅 2022, 素描 2021
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无头版本:改进以提供更多功能和单独可执行
老马你过分了,360极速浏览器翻译都比这个准确
我词穷,只能说666