散热风扇,彩色灯效。
教程:
1.灯的效果在建模的时候要建模灯带,最好能展UV;
2.模型在keyshot渲染时,灯带设置自发光,瓦数大点,稍后在调整;
3.设置好亮度后,在把PS(五颜六色)渐变的图贴到自发光灯带上,调好灯光亮度;
4.然后在右上角图像–BLoom调整参数;
5.(风扇旋转–)动画–动画向导–旋转–旋转中心轴(X、Y、Z)–360°;
6.运动模糊即可,这样大功告成,大概步骤就这些,细节部分,自己稍作调整即可。
散热风扇,彩色灯效。
教程:
1.灯的效果在建模的时候要建模灯带,最好能展UV;
2.模型在keyshot渲染时,灯带设置自发光,瓦数大点,稍后在调整;
3.设置好亮度后,在把PS(五颜六色)渐变的图贴到自发光灯带上,调好灯光亮度;
4.然后在右上角图像–BLoom调整参数;
5.(风扇旋转–)动画–动画向导–旋转–旋转中心轴(X、Y、Z)–360°;
6.运动模糊即可,这样大功告成,大概步骤就这些,细节部分,自己稍作调整即可。
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模型可以分享一下嘛 大佬
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