KEYSHOT 10渲染玻璃的时候,需要一个单独的玻璃透明图层,一旦勾选了折射,勾选了透明PNG,但是出来的有白色底的,不勾选折射就没有白色底,但是因为没有折射跟原来的感觉不一样,这是为什么?之前用keyshot 9,玻璃折射透明png渲染没有白色底,但是光好像没有原来的亮,想问一下平时玻璃需要单独png图层一般怎么渲的
KEYSHOT 10渲染玻璃的时候,需要一个单独的玻璃透明图层,一旦勾选了折射,勾选了透明PNG,但是出来的有白色底的,不勾选折射就没有白色底,但是因为没有折射跟原来的感觉不一样,这是为什么?之前用keyshot 9,玻璃折射透明png渲染没有白色底,但是光好像没有原来的亮,想问一下平时玻璃需要单独png图层一般怎么渲的
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我也想了解,插眼
你的意思是勾选折射预览的时候没有白色底,渲染出的图有白色底吗?最好提供一下源文件
打赏了999金币
你是不是开了室内?
折射是这样的,你确实不喜欢,可以用PS处理掉白色底啊,你可以渲染2张图,一张带折射,一张不带,然后2个一合,就OK了
等个大佬解决问题
..谢谢分享!赞!