之前全部都是拖进去模型,拖上去材质就开始渲染,。非常感谢各位大神,
渲染一个砂锅,不会搞,看大神的作品是一个感觉,自己做的时候又是另外一个感觉。哎……
自己瞎摸索的,盖子的波浪凹凸用了两个拉丝,(一个有明显的拼接缝隙, 所以用了两个,各用渐变弄了个透明度)上边花里胡哨的颜色用的曲率(我自己都不知道曲率是干什么用的,等会找找看哪位大神有这个教程);
之前全部都是拖进去模型,拖上去材质就开始渲染,。非常感谢各位大神,
渲染一个砂锅,不会搞,看大神的作品是一个感觉,自己做的时候又是另外一个感觉。哎……
自己瞎摸索的,盖子的波浪凹凸用了两个拉丝,(一个有明显的拼接缝隙, 所以用了两个,各用渐变弄了个透明度)上边花里胡哨的颜色用的曲率(我自己都不知道曲率是干什么用的,等会找找看哪位大神有这个教程);
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还不错。谢谢分享。
曲率作用在了 你这个砂锅的倒圆角上面了
感谢楼主分享