求怎么等比例渲染六视图怎么锁定远近 求大佬[s-32]
模型居中放置;新建一个小的几何体也居中放置-设置几何体为旋转中心;正交,固定相机视图,加入渲染队列;旋转模型角度后居中得到不同视图。即-在同一个相机-通过旋转模型并居中-得到六视图。
相机里镜头设置里选正交,把距离定好了,只调整方位角和倾斜或者从标准视图里选应该就可以了吧。
正交,选择视图,右键居中并拟合模型
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张大妈
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模型居中放置;新建一个小的几何体也居中放置-设置几何体为旋转中心;正交,固定相机视图,加入渲染队列;旋转模型角度后居中得到不同视图。即-在同一个相机-通过旋转模型并居中-得到六视图。
相机里镜头设置里选正交,把距离定好了,只调整方位角和倾斜或者从标准视图里选应该就可以了吧。
正交,选择视图,右键居中并拟合模型