模型和材质全部都是keyshot云库上下载下来的,就只有屏幕的贴图是网上百度随便下的图放进去的。
keyshot版本:ks10.16
附上文件包
地面节点图
通过色彩调整去把图片调成黑白图像,让ks识别图片的灰度信息,视觉上形成凹凸效果。
屏幕节点图
通过色彩调整调整把图片的对比度,玻璃裂纹更加明显(虽然还是很假)
然后再接入一个色彩反转制作玻璃上的灰尘效果。
按键节点图
游戏机身破旧节点图
大概制作破旧思路就是通过曲率和ks自带的贴图用色彩复合去干扰表面的材质。
这里需要注意的就是色彩复合在接入两张图片的时候,需要把混合模式改为“乘”,有点类似ps的正片叠底的意思
原理是把两张图片合成成一张图片再接入下一个节点图。
没有金币了,借一点,第一次写,没有经验。学生新手勿喷,大佬键盘下留情。
谢谢分享!赞!
细节细腻
我词穷,只能说666
感谢作者分享,有时间出个教程吧