Keyshot 文件包打开操作逻辑? 很困惑,请大神们指导指导!
如上图显示,文件包场景修改过之后,按ctrl+S保存的,第二次打开出现的选择覆盖问题!让人很困惑,为什么明明是最新保存的场景,却显示为旧?而第一次保存的场景显示为新?时间久了,有时候两个场景预览图很接近的时候,却忘了哪个才是最新的场景!新手遇到这个问题,如果直接点击覆盖,结果打开的是第一次保存的场景(就是上图右边的场景)!打开的而不是最新保存的场景!反过来了!请问各位大神这是怎么回事?
Keyshot 文件包打开操作逻辑? 很困惑,请大神们指导指导!
如上图显示,文件包场景修改过之后,按ctrl+S保存的,第二次打开出现的选择覆盖问题!让人很困惑,为什么明明是最新保存的场景,却显示为旧?而第一次保存的场景显示为新?时间久了,有时候两个场景预览图很接近的时候,却忘了哪个才是最新的场景!新手遇到这个问题,如果直接点击覆盖,结果打开的是第一次保存的场景(就是上图右边的场景)!打开的而不是最新保存的场景!反过来了!请问各位大神这是怎么回事?
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对的,
这个问题是有我,我也是,
我的正常操作是:
要是要求你保存的话,你就选择保存,然后选择保存位置的时候取消,千万别旧的覆盖了新的就行
可以试试,加油,希望能帮到你
新建一个场景,任意打开一个模型!如图
保存文件包命名为33333关闭keyshot!第二步重新打开33333文件包,然后编辑场景,这里复制一个模型以作区分!保存文件包,命名为66666,然后关闭keyshot!
第三步:打开66666文件包,这里的新和旧就是对的!(不过谁不知道啊?为啥还要多此一举,让人选择覆盖或者跳过?本来就是要打开最新的场景666666啊!)
第四步:这次选择覆盖之后打开为最新的场景!
可是还有个很奇怪的问题!每次打开最新场景文件包,在路径C:\Users\用户\Documents\KeyShot 10\Scenes文件夹里,还是生成第一次保存的那个文件包的名字的文件!
还是先解压打开bip好一点,打开ksp不知道为啥很容易会在scenes里自动保存
终于看到相关问题了,上次覆盖掉文件差点没把我气死
学到了学到了
这个问题太让人生气了,实在搞不懂这是什么逻辑,简直有毛病
只能另存为换个名字就行了
打开文件包的时候,
第一个选项,资源文件夹 会帮你保存到你ks设定的资源文件夹中
第二个选项,浏览 就会吧贴图等文件保存到你指定的文件中
点了一下覆盖,全没了,气死个人