为了减轻Q群吹水带来的罪恶感,马不停蹄继续完成2021年第二次blender渲染练习。
还是以米可林产品渲染比赛为主题,这次的思路是将包装整个拆开,里面的产品,配件等飞散开来,来表现整个包装里所包含的东西。
继续来分享自己的做图思路:
1.找参考,大量的找参考图,参考图的方向,构图,色彩,光影。
2.还是在犀牛软件里,将各个模型组分类,分类的依据按不同材质分类,这样方便导入到blender之后,快速赋予材质。
3.然后根据参考图,来不断调整物体直接的位置,距离等,我这里会先给一个主光源,这样来确定物体与物体直接的投影关系。这一步有时间,就可以多磨,整个物体的位置和构图会对整个画面影响蛮大的。没时间就和我一样,随意摆放一下,也凑合。
4.调节材质和灯光,我一直认为材质和灯光是相辅相成的,没有特定的参数,需要两者不断的融合,来达到一个比较满意的效果。
5.灯光我直接是一个HDRI,加一个辅助光,现在渲染器都比较智能了,基本上不断的更换HDRI,也许就能出现意想不到的效果。我渲染器还是用的Cycles。
抛砖引玉,比赛已过去大半,大家要加油投稿,尽量花时间去做一张就行,不需要量产,精益求精对自己提升是有帮助的,对于获奖也是有帮助的!
参赛地址:
2021年第一次练习:
精益求精对自己提升是有帮助de
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我词穷,只能说666
Q群怎么无了啊
我词穷,只能说666